Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Kjempe rotte på etasje 5.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G5.

Kjempe rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3. Sjakk fra Kjempe rotte: løper planter seg på B4.

helten vår går frem konge fra E1 til D1, og rett etter kjempe rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.

Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til C5. helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg, og kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8.

helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til G5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til G6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4.

Kjempe rottes konge går videre fra D8 til C7; så helten vår går frem tårn fra A1 til C1. Kjempe rotte setter løper på H7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D7. helten vår tar den fiendtlige løper: ridder hopper fra G5 til H7.

Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra C5 til E6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra C4 til E4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til G5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra H7 til G5.

Kjempe rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Kjempe rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E6, mensfra mørket skyver Kjempe rotte løper til E1.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E1.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra E3 til D3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Kjempe rottes konge går videre fra B7 til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D6 til A6.

Kjempe rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C4. helten vårs tårn tar C3 og lar A3 ligge bak seg. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til B7. Fra C7 tvinger helten vårs tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C5, og rett etter kjempe rottes konge går videre fra B6 til A7.

helten vår gir sjakk med tårn på C7.

Kjempe rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C5. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til B7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C7.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A6. helten vår glir med tårn over brettet, fra C7 til C5, og rett etter med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så kjempe rottes konge går videre fra B7 til A8. helten vår går frem tårn fra C5 til C7.

Kjempe rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til A8, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til B8. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5