Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

Edderkopp flytter sin konge fra E6 til F6 og velter helten vårs ridder!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E3 til C5.

Edderkopps bonde går videre fra A4 til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra C3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.

Edderkopps konge faller på F6 og river ridder fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra B2 til B4; så edderkopp setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, og helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til F8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til E7.

Edderkopps konge går videre fra G7 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Edderkopp setter konge på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter edderkopps konge går videre fra G7 til F7.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, og helten vårs dronning tar B7 og lar A8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E5. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Edderkopps konge går videre fra E5 til F6. helten vår går frem dronning fra B7 til B5, og rett etter edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med dronning på A7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8. Matt. helten vårs dronning på B8 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3