Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra A4 til A3 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes bonde går videre fra C5 til C4.

helten vår går frem bonde fra C2 til C3, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H3.

helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G1.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H2, og rett etter rottes ridder går videre fra A4 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H2 til H3.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og helten vårs konge tar F3 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes ridder går videre fra D7 til F8. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte ridder til E6, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C5.

Fra F6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem bonde fra F6 til F7.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E4.

helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs dronning tar B4 og lar F8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Rottes ridder faller på D2 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til C5.

Rottes ridder går videre fra D2 til B1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rottes ridder faller på A3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs dronning tar A5 og lar C7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til A4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A3.

Rottes konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem dronning fra C8 til H8, og rett etter rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F3. Fra mørket skyver Rotte konge til D6. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F6 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H6, og rett etter rottes konge går videre fra B7 til C7.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.

Fra mørket skyver Rotte konge til A7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B7. Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1