Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs dronning på D8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D2.
Etter å ha velter ridder på D2 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til D2.
Snegl gir sjakk med bonde på E3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Snegls løper når C5 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D3 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra G3 til E2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E2.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så snegls løper går videre fra D6 til G3.
helten vår går frem konge fra D2 til E3, og rett etter snegl setter løper på E1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Fra mørket skyver Snegl løper til B4, menshelten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2. Snegl gir sjakk med bonde på H3.
helten vår går frem konge fra G2 til H2; så snegl setter løper på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H1.
Fra mørket skyver Snegl bonde til H6, og helten vårs konge tar H2 og lar H1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H2 til H1.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1.
Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på H2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H2.
Snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Fra mørket skyver Snegl konge til E8, menshelten vårs konge tar F2 og lar G2 ligge bak seg.
Sjakk fra Snegl: løper planter seg på C5.
helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E2; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Snegls løper går videre fra C5 til D6. helten vår går frem bonde fra C2 til C4; så snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl bonde til E5, og helten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Sjakk fra Snegl: løper planter seg på D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så snegls konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter snegl setter løper på F4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Snegl gir sjakk med bonde på E6.
helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C5; så med slu i fangehull bringer Snegl løper til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D7.
Snegls løper går videre fra E5 til C7. helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Snegl løper til D8, og helten vårs konge tar B7 og lar C6 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på H6.
helten vår glir med konge over brettet, fra B7 til C8, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl løper til F6. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs dronning på D8.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D8.
Snegl setter konge på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Snegl bonde til E5, menshelten vårs konge tar E6 og lar E7 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G5 til H4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til E5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rett etter snegls konge går videre fra G5 til H4.
helten vår går frem konge fra E4 til F4; så snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til G2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til G2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.