Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til H6 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på H6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D8. Fra A1 til A4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.

Flaggermuss bonde går videre fra A7 til A5. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, mensflaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F7; så helten vårs løper tar G7 og lar H6 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til H8.

Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på H8.

Flaggermuss konge går videre fra C6 til B5. helten vår går frem tårn fra A4 til A1, og flaggermus setter konge på A6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3. Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med løper over brettet, fra H8 til F6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B5.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem konge fra E1 til D2. Flaggermus tar bonde på E3 og setter helten vår i sjakk.

Fra D2 til E3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6. helten vår gir sjakk med dronning på C8.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til D5. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Flaggermuss konge går videre fra E6 til D5. helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og flaggermus setter bonde på C3 og vokter hvert felt.

Fra D1 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C5. Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C5 til B5; så helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til D8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A4.

Fra D6 til B6 sluker helten vårs dronning Flaggermuss bonde.

Flaggermuss konge går videre fra A4 til A3. helten vår leverer det endelige mattet fra A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4