Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G3.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H5, og rett etter helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H5 til G7.
Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H5. Fra B2 til C3 sluker helten vårs bonde Edderkopps bonde.
Edderkopps konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra A2 til A3, mensedderkopp setter ridder på G3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på G3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B5, mensedderkopps konge går videre fra F6 til G7. Fra B5 til A5 sluker helten vårs tårn Edderkopps bonde.
Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F6, og rett etter helten vårs tårn tar A7 og lar A4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C5; så helten vår glir med tårn over brettet, fra A7 til A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A4, og edderkopps konge går videre fra F6 til G6.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C4.
Edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6; så helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, mensedderkopps konge går videre fra E8 til F8. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F6, og rett etter helten vårs tårn tar C5 og lar C6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til E7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H5, og edderkopps konge går videre fra D7 til E7.
helten vår går frem tårn fra H5 til H6, mensedderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra E6 til B6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8.
Matt. helten vårs tårn på B8 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.