Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra B2 til A1 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra F2 til E3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, menskjempe rottes løper går videre fra D6 til E7.
helten vår går frem bonde fra H2 til H3. Sjakk fra Kjempe rotte: løper planter seg på H4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Kjempe rotte rykker frem til E3 og krever vår bonde.
Fra G3 til H4 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes løper.
Kjempe rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig tårn fødes.
Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på A1.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og kjempe rottes ridder går videre fra E3 til F5.
helten vår går frem bonde fra H4 til H5. Kjempe rottes ridder når D4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E7; så helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte ridder fra D4 til B5. Fra E3 til E4 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, menskjempe rottes konge går videre fra E6 til E7.
helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og kjempe rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rotte tar bonde på C3 og setter helten vår i sjakk.
Fra A1 til C3 sluker helten vårs løper Kjempe rottes ridder.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7. Fra C3 til A5 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.
Kjempe rottes konge går videre fra D7 til C8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.