Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.
helten vårs konge lander på G5 og beseirer Tusenbeins dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Etter å ha velter bonde på D2 truer Tusenbein helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D2.
Tusenbeins bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til D3.
Tusenbein setter bonde på H5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til F4, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G3 til G2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Tusenbein gir sjakk med tårn på F3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. På G1 promoverer Tusenbein og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem bonde fra A6 til A7. Tusenbeins dronning faller på A7 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til B4.
Fra mørket skyver Tusenbein tårn til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Tusenbeins dronning når B8 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til A4. Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4. Tusenbein gir sjakk med dronning på B7.
helten vår går frem konge fra B4 til C3; så tusenbein setter dronning på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4.
Fra mørket skyver Tusenbein tårn til F2, og helten vårs konge tar C3 og lar C4 ligge bak seg. Tusenbein gir sjakk med dronning på C6.
helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4.
Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på B6.
helten vår går frem konge fra D4 til D5. Tusenbein gir sjakk med tårn på D2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til B2, menshelten vårs konge tar F4 og lar E5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte dronning fra B6 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til G5. Med slu i fangehull bringer Tusenbein dronning til A2.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G7. Fra skyggene, Rygstikk. Tusenbein mister en brikke til helten vårs klinge.
Tusenbeins dronning når A5 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra G5 til H6. Sjakk fra Tusenbein: dronning planter seg på D2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.
Tusenbein gir sjakk med dronning på G5.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra H5 til G5.
Tusenbeins tårn når G2 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til G5.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra H6 til G5.
Tusenbeins bonde går videre fra F7 til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Tusenbein.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.