Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E7.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8. Fra C2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E7; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til E3. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og snegls konge går videre fra E7 til E6. helten vår går frem konge fra D2 til C2, menssnegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Snegl bonde til D5; så helten vårs løper tar F4 og lar E3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til F5, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra F4 til C7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6, menssnegls bonde går videre fra F7 til F6. helten vår går frem løper fra D6 til C7, og snegl setter ridder på F8 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B6.

Fra mørket skyver Snegl konge til G5. Fra B6 til C5 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F8 til G6. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B4.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E7. Fra B4 til E7 sluker helten vårs løper Snegls ridder.

Snegls bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, menssnegl setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Snegl bonde til F5; så helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H6 til G7. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4. helten vår gir sjakk med dronning på F8.

Snegls konge går videre fra G7 til G6. Fra F8 til F4 sluker helten vårs dronning Snegls bonde.

Snegl gir sjakk med bonde på D3.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.

Snegl tar bonde på D3 og setter helten vår i sjakk.

Fra C2 til D3 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H7; så helten vår glir med løper over brettet, fra E7 til F6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.

Snegls konge går videre fra G6 til H7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2