Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs dronning på A8.

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til C3.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4; så snegls bonde går videre fra G4 til G3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegls bonde faller på C5 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C4.

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Snegls bonde faller på H2 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C2; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3.

Etter å ha velter bonde på D3 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til D3.

Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Fra mørket skyver Snegl konge til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A4; så snegls konge går videre fra C8 til B8. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter snegl setter ridder på F2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A5. Fra mørket skyver Snegl ridder til D3, menshelten vårs bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg.

På H1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på F3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter snegls ridder går videre fra D3 til F4. helten vår går frem konge fra A5 til A6; så snegl setter ridder på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Snegl bonde til C4, og helten vårs konge tar B5 og lar A6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra E6 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så snegls ridder går videre fra F8 til E6.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter snegl setter konge på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Fra mørket skyver Snegl konge til B8, menshelten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra H1 til G2.

Fra A7 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Snegls løper faller på A8 og river dronning fra helten vår.

helten vår går frem konge fra B5 til A6; så snegl setter løper på G2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Snegl gir sjakk med løper på B7.

helten vårs konge tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra E6 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til H1. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Snegls løper går videre fra H1 til E4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G4.

Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E2. Fra mørket skyver Snegl ridder til B7.

Fra C4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B7.

Snegls løper faller på B7 og river dronning fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra A7 til B7.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Fra mørket skyver Snegl bonde til F4, og helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D8; så snegls konge går videre fra F7 til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Snegl konge til H7, menshelten vårs dronning tar F6 og lar F4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G8. helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Fra H5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem konge fra E7 til F6; så snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
16 / 23
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2