Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs konge lander på E1 og beseirer Flaggermuss dronning!
Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.
Flaggermuss tårn går videre fra H6 til G6. helten vår går frem tårn fra A7 til A4, og flaggermus setter tårn på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til G4, og rett etter helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og flaggermuss ridder går videre fra B7 til C5. helten vår går frem tårn fra A4 til A6.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3; så fra mørket skyver Flaggermus konge til C8.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på D6.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. Fra C6 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på C5.
Flaggermuss konge går videre fra B7 til B6. Fra C5 til C4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på E3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3, og rett etter fra mørket skyver Flaggermus tårn til G5. helten vårs ridder tar E4 og lar C3 ligge bak seg.
Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B6 til A5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på D4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2. Flaggermuss bonde krones på E1, og en fiendtlig dronning fødes.
Et rent slag: helten vårs konge velter dronning på E1.
Flaggermus setter tårn på E5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til E6.
Fra D5 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A5 til B6. helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Flaggermus tar ridder på E4 og setter helten vår i sjakk.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og flaggermuss konge går videre fra B6 til C7. helten vår går frem bonde fra G5 til G6.
Flaggermus gir sjakk med tårn på F4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Flaggermuss tårn når F3 og truer helten vårs konge.
Fra E3 til F3 sluker helten vårs konge Flaggermuss tårn.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til B7. helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D8, mensflaggermuss konge går videre fra C6 til C7. helten vår går frem tårn fra D8 til H8.
Flaggermus setter konge på B7 og vokter hvert felt. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til A6, og rett etter helten vårs dronning tar G5 og lar G8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A6 til B6.
helten vår gir sjakk med tårn på H6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermuss konge går videre fra C7 til C8. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.