Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs konge lander på C1 og beseirer Snegls ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl konge til D8, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra E4 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til C1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Snegls løper når F3 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C1.
Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Snegl konge til D7.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte løper fra F3 til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H8 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F6, og rett etter snegls løper går videre fra C4 til B3.
helten vår tar bonde på F7 og setter Snegl i sjakk.
Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B4, og helten vårs dronning tar C4 og lar B3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F5; så snegls bonde går videre fra D5 til D4.
helten vår går frem dronning fra F5 til E6, og rett etter snegl setter bonde på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C4. helten vår gir sjakk med dronning på E4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A6. helten vår tar bonde på C4 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Snegls konge går videre fra B7 til A8. helten vår går frem dronning fra D3 til C4; så snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Fra mørket skyver Snegl konge til B8. helten vår tar bonde på B6 og setter Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B8 til C8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C1 til C2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så snegls konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem konge fra C3 til C4, og rett etter snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Snegl konge til E7. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.
helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Snegls konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem konge fra C6 til D7; så snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.
Fra mørket skyver Snegl konge til F5, og helten vårs konge tar C6 og lar D7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F5 til E4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G3.
Snegls konge går videre fra E3 til D2. helten vår går frem konge fra C5 til C4, og rett etter snegl setter konge på E2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Snegl konge til D1, menshelten vårs konge tar B2 og lar C3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D1 til D2, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G3 til F3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.