Slagskronikk

En ny legende skrives: Alberto C. utfordrer Snegl på etasje 2.

Snegl fører sin løper til H8 og tar vår dronning.

Snegl faller for Alberto C.s matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Fra mørket skyver Snegl løper til D4, og alberto C.s bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra D4 til A1, mensalberto C. glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E5. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til H5; så snegls ridder går videre fra F6 til D7.

Alberto C. går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. bonde på H7.

Fra mørket skyver Snegl løper til B2. Alberto C.s bonde krones på H8 og blir en dronning.

Snegls løper faller på H8 og river dronning fra Alberto C.

Alberto C. tar løper på H8 og setter Snegl i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til F2. Snegls bonde når G3 og truer Alberto C.s konge.

Alberto C. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F2 til G3.

Snegl setter ridder på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på F4. Snegl gir sjakk med ridder på G6.

Alberto C. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E4.

Snegls bonde når F5 og truer Alberto C.s konge.

Alberto C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Snegls ridder faller på H8 og river tårn fra Alberto C.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til E4; så snegls ridder går videre fra H8 til G6. Alberto C. går frem bonde fra E4 til E5.

Snegls ridder når H4 og truer Alberto C.s konge.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på E4. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, mensalberto C.s bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og alberto C. glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.

Alberto C. tar bonde på D6 og setter Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra E7 til D7. Alberto C. går frem konge fra E4 til E5.

Snegl gir sjakk med ridder på F3.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på E4. Snegls ridder når D2 og truer Alberto C.s konge.

Alberto C.s konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Et grusomt slag: Snegls ridder tar Alberto C.s bonde på B3.

Alberto C. glir med konge over brettet, fra E5 til E4, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl ridder til A1. Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til E5; så snegls bonde går videre fra B6 til B5.

Alberto C. går frem konge fra E5 til E4, og rett etter snegl setter bonde på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på E5.

Fra mørket skyver Snegl ridder til C2, mensalberto C.s konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra C2 til D4, og alberto C. glir med konge over brettet, fra F6 til E5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til F6, og rett etter snegls konge går videre fra D8 til C8.

Alberto C. går frem konge fra F6 til E7; så snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Alberto C. gir sjakk med bonde på D7.

Fra mørket skyver Snegl konge til C7. Alberto C.s bonde krones på D8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til B7, mensalberto C. glir med dronning over brettet, fra D8 til D6. Snegls ridder når F5 og truer Alberto C.s konge.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til E6. Et grusomt slag: Snegls ridder tar Alberto C.s dronning på D6.

Alberto C. krever den fiendtlige ridder ved å lande på D6.

Snegl setter konge på A6 og vokter hvert felt. Alberto C. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til C5.

Fra mørket skyver Snegl konge til B7, mensalberto C.s bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, og alberto C. glir med bonde over brettet, fra D6 til D7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Alberto C.s bonde krones på D8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra B8 til B7. Alberto C. gir sjakk med dronning på B6.

Snegl setter konge på A8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på C6. Fra mørket skyver Snegl bonde til B2.

Alberto C. leverer det endelige mattet fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 24
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2