Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vårs ridder lander på E4 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter ridder på G3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D7, menshelten vårs konge tar C2 og lar D1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og rett etter edderkopps bonde går videre fra G6 til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E3 til G5.
Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, og helten vårs konge tar D2 og lar C2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2; så edderkopps ridder går videre fra B6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.
Edderkopp setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra G3 til E4, og helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til H6. Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på C3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Edderkopp gir sjakk med ridder på B4.
helten vår går frem konge fra C2 til C1; så edderkopp setter ridder på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B4, og helten vårs løper tar E3 og lar H6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra B4 til C6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C1 til C2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E2 til C3.
Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på B4.
helten vår går frem konge fra C2 til B3, og rett etter edderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt. helten vår tar ridder på E4 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7. helten vår gir sjakk med løper på C5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C5 til B4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F6, og rett etter edderkopps konge går videre fra C8 til D8.
helten vår går frem løper fra B4 til C5; så edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til D6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B8 til B7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra F6 til E8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C7. Edderkopp gir sjakk med bonde på A5.
helten vår går frem konge fra B4 til B3. Edderkopps bonde når A4 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til A4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A7. Fra C5 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A7 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5, og rett etter edderkopps konge går videre fra B7 til C8. Fra D6 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7.
helten vår gir sjakk med løper på B6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til D7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra D6 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C4 til E5.
Edderkopps konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem ridder fra E5 til D7, og rett etter edderkopp setter konge på A8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, og helten vår glir med løper over brettet, fra B6 til C7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A6, og rett etter edderkopps konge går videre fra A7 til A8. helten vår går frem ridder fra A6 til B8; så edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7, og helten vårs løper tar H2 og lar C7 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til C8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra B8 til A6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så edderkopps konge går videre fra D7 til E8. helten vår går frem konge fra B6 til C7, og rett etter edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til D6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, menshelten vårs ridder tar C5 og lar A6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, og helten vår glir med ridder over brettet, fra C5 til E6.
Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs ridder på E6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 57 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.