Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så edderkopps bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem konge fra D1 til C2, og rett etter edderkopp setter bonde på A2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C5, menshelten vårs konge tar C2 og lar C1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til C3.
På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende tårn.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til F7. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra B2 til A1.
Edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til B3.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B2 til B3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B3 til A4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til F5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A4 til A5.
Edderkopps konge går videre fra F7 til E6. helten vår går frem konge fra A5 til B6, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til F4, menshelten vårs konge tar D4 og lar C5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Edderkopps bonde går videre fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E3.
Edderkopp setter bonde på C3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C2.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C2.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så edderkopps konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem konge fra C4 til C5, og rett etter edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, menshelten vårs konge tar D6 og lar C6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til E6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter edderkopps konge går videre fra F4 til E4.
helten vår går frem konge fra F6 til G5; så edderkopp setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F6, og helten vårs konge tar F4 og lar G4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så edderkopps konge går videre fra H6 til G7.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E7.
Edderkopps konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem konge fra F6 til G7.
Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på E7.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.