Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs dronning på F6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H6.
Flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7; så helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, mensflaggermuss bonde går videre fra C5 til C4.
Fra E3 til B6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter bonde på E4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Flaggermuss bonde når D2 og truer helten vårs konge.
Fra E1 til D2 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til E8; så helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, og flaggermuss konge går videre fra D7 til E8. helten vår går frem bonde fra F5 til F6, mensflaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B6.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B6.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra B6 til F2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D4.
Flaggermuss konge går videre fra F7 til F8. helten vår går frem bonde fra F6 til F7. Flaggermus flytter konge fra F8 til F7 og velter helten vårs bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3. Fra C2 til C3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til G8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og flaggermuss konge går videre fra G8 til F8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E3.
Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D6; så helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D6 til D5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, mensflaggermuss konge går videre fra E4 til E5. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt. Fra D5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus rykker frem til D5 og krever vår dronning.
helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D5 til E6.
Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og flaggermuss konge går videre fra F5 til E5.
helten vår går frem løper fra D2 til H6, mensflaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6; så helten vårs løper tar F4 og lar H6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til E7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6. helten vår gir sjakk med dronning på C6.
Flaggermuss konge går videre fra F6 til F5. helten vår går frem løper fra F4 til H6, og flaggermus setter konge på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F5, og rett etter helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F5 til E5; så helten vår glir med dronning over brettet, fra C6 til C4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og flaggermuss konge går videre fra D6 til D7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus flytter konge fra E7 til F6 og velter helten vårs dronning.
helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til G7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, mensflaggermuss konge går videre fra G6 til H7.
Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7, og rett etter helten vårs dronning tar C6 og lar C4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H7 til G7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til E8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6, og flaggermuss konge går videre fra H7 til H6. helten vår går frem dronning fra C6 til E4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 19
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.