Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra D4 til E4 og tar den fiendtlige bonde.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6, og helten vårs løper tar E3 og lar F4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2; så flaggermuss konge går videre fra F6 til G6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter flaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B7 til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1, og rett etter flaggermuss konge går videre fra G8 til H7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D4.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4. helten vår tar bonde på E4 og setter Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra H7 til H6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B4 til B5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6, menshelten vårs dronning tar E5 og lar B5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra G6 til H7.
helten vår går frem bonde fra A2 til A4; så flaggermus setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Flaggermuss konge går videre fra F7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Flaggermus setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på G5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H5. Fra G6 tvinger helten vårs bonde Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H5 til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.
Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs bonde på G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E7, og rett etter flaggermuss konge går videre fra G6 til F7. helten vår går frem løper fra E7 til G5; så flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7, og helten vårs dronning tar D6 og lar E5 ligge bak seg.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.