Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

Et grusomt slag: Flaggermuss bonde tar helten vårs ridder på D4.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så flaggermus setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til H5.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3; så flaggermuss konge går videre fra D7 til E7.

helten vår går frem bonde fra C5 til C6. Flaggermuss bonde faller på C6 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til D5. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra D5 til E5.

helten vår går frem løper fra A3 til B4; så flaggermus setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A5.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Et grusomt slag: Flaggermuss bonde tar helten vårs bonde på E3.

helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B6.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Flaggermus helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.

Flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6, menshelten vårs løper tar D8 og lar B6 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til D7, og helten vår glir med løper over brettet, fra D8 til A5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D4. Flaggermuss bonde faller på D4 og river ridder fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H4 til D4.

Flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B4 til A3.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A3 til D3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D3 til D4.

Flaggermuss konge går videre fra B7 til B8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter flaggermus setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til A6, menshelten vårs løper tar D8 og lar A5 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A6 til B7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra C8 til B8. helten vår går frem dronning fra D4 til H8; så flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7, og helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så flaggermuss konge går videre fra B7 til A6. helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7. helten vår gir sjakk med bonde på C6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til A6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til E5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og rett etter flaggermuss konge går videre fra A7 til A6. helten vår går frem konge fra B2 til B3; så flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til A6, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A6 til A7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E5 til B5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 6
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4