Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra G5 til G6 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til C5.
helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter ridder på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.
Rotte gir sjakk med bonde på C3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så rottes ridder går videre fra E6 til F4. helten vår går frem konge fra E4 til F5.
Rottes bonde når E6 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår gir sjakk med løper på G7.
Rottes konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs konge tar F6 og lar G6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til E5.
Rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem løper fra G7 til F6, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E7, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår går frem konge fra E5 til D5; så rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Rotte konge til C8. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E7 til D8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D8 til C7.
Rottes konge går videre fra A7 til B7. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.
Fra mørket skyver Rotte konge til A7. helten vår gir sjakk med løper på B8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til A8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A3.
helten vår leverer det endelige mattet fra A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.