Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F7.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rottes bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter ridder på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så rottes konge går videre fra G7 til G6.

helten vår går frem konge fra E2 til D3, og rett etter rotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F7, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Rottes bonde faller på F4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter rottes konge går videre fra H5 til G4.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på H3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G3. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til H2, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så rottes konge går videre fra H3 til H2. helten vår går frem bonde fra F5 til F6, og rett etter rotte setter konge på H1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Rotte bonde til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H1 til H2. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H1. Matt. helten vårs dronning på H8 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1