Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på G5.
Tusenbein faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Sjakk fra Tusenbein: ridder planter seg på C2.
helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Tusenbein gir sjakk med ridder på E3.
helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til D2. Tusenbeins ridder når C2 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på C2.
Tusenbeins bonde går videre fra A6 til A5. Fra C1 til G5 sluker helten vårs løper Tusenbeins løper.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Tusenbein.
Tusenbein setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein bonde til A4.
helten vårs løper tar C1 og lar G5 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte bonde fra D7 til D5. helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B2.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D4. Fra C3 til D4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.
Tusenbeins bonde går videre fra C5 til C4, menshelten vår går frem konge fra B2 til A3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.
Tusenbein setter bonde på G5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til E6.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4. helten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G1, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til A5.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, og tusenbeins bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem ridder fra G1 til H3.
Tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til A4, menshelten vårs ridder tar H5 og lar F4 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår løper til C1. Tusenbeins konge går videre fra C7 til C8.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A3.
Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein konge til B8.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E6.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B8 til C7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D7, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4.
Tusenbeins konge går videre fra D7 til C7. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til A8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra A8 til A7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til F1. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til A8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5.
Tusenbeins konge går videre fra A8 til A7. helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7, og rett etter fra mørket skyver Tusenbein konge til A8. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra A8 til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B6. helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Tusenbeins konge går videre fra B6 til A6. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein setter konge på A5 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.