Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Snegls konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem konge fra E1 til D2, og rett etter snegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl ridder til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegls bonde går videre fra F7 til F6. helten vår går frem ridder fra G1 til F3; så snegl setter ridder på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D2. Fra mørket skyver Snegl konge til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D2 til B3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra B3 til C1. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på F5.
helten vår går frem konge fra G4 til G3, og rett etter snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Snegls ridder går videre fra F7 til G5. helten vår går frem konge fra G3 til F4.
Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på H3.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B5, og helten vårs ridder tar D6 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. helten vår tar bonde på F5 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem bonde fra B4 til B5, og rett etter snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E6. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter snegls konge går videre fra D5 til C5.
helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så snegl setter konge på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.
Fra mørket skyver Snegl konge til C5, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C5 til C6.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så snegls konge går videre fra C5 til C6.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.