Slagskronikk

Alberto C. stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Alberto C.s dronning lander på C8 og beseirer Flaggermuss dronning!

Alberto C. faller for Flaggermuss matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Alberto C. glir med konge over brettet, fra E1 til E2, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til F3, og flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3.

Et rent slag: Alberto C.s bonde velter bonde på E3.

Flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter Alberto C. bonde på E4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5; så alberto C.s konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H6 til H4, og rett etter alberto C. glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til E2, mensflaggermuss ridder går videre fra B7 til D8. Alberto C. går frem konge fra E2 til F2, og flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på G3. Flaggermus gir sjakk med tårn på H3.

Alberto C.s konge tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H3 til H5.

Et rent slag: Alberto C.s konge velter tårn på H5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til G4, og flaggermuss bonde går videre fra C4 til C3.

Alberto C. går frem bonde fra F3 til F4, mensflaggermus setter bonde på A5 og vokter hvert felt. Alberto C. gir sjakk med bonde på F5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7; så alberto C.s konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, og rett etter alberto C. glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D3. Et rent slag: Alberto C.s bonde velter bonde på B4.

Flaggermuss bonde går videre fra C3 til C2. Fra B4 til A5 sluker Alberto C.s bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermuss bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på H5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D2, og rett etter alberto C.s bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra D8 til E6; så alberto C. glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus dronning til C4.

Promovering: på A8 forvandler Alberto C. en bonde til en dronning.

Flaggermuss bonde krones på D1, og en fiendtlig dronning fødes.

Alberto C. går frem konge fra H5 til H6, mensflaggermus setter dronning på C8 og vokter hvert felt. Fra A8 til C8 sluker Alberto C.s dronning Flaggermuss dronning.

Sjakkmat: Flaggermus avslutter Alberto C. på H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4