Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra H2 til G3 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Fra mørket skyver Snegl løper til A3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter snegls løper går videre fra D6 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.
Snegls bonde når D5 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Snegls løper faller på G3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C3.
Snegl gir sjakk med løper på E5.
helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl løper til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så snegls løper går videre fra H8 til F6.
helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter snegl setter løper på C3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D3 til C3.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Snegls bonde når D4 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C3 til D3; så snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.