Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp fører sin ridder til D7 og tar vår ridder.
Edderkopps kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E2 til C3.
Edderkopps bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem konge fra E1 til E2, og rett etter edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs ridder tar B6 og lar A4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra B6 til D7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3. Edderkopp gir sjakk med ridder på D4.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C3 til D4.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs ridder på D7.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5, og helten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til A3.
Edderkopps bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem konge fra A3 til A4, og rett etter edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C7.
helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til B6. Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på D4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C7.
Edderkopps konge går videre fra G6 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til D4.
Edderkopp setter bonde på E3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G4, og helten vårs konge tar C5 og lar C6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. På E1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende tårn.
helten vår går frem konge fra D3 til D2, og rett etter edderkopp setter tårn på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.
Fra mørket skyver Edderkopp tårn til H6, menshelten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte tårn fra H6 til H3, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6. Sjakk fra Edderkopp: tårn planter seg på H4.
helten vår går frem konge fra D4 til C5; så edderkopp setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.
Edderkopps bonde faller på D6 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte tårn fra H4 til D4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp tårn til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så edderkopps bonde går videre fra G3 til G2.
helten vår går frem bonde fra A5 til A6. På G1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7. Edderkopp gir sjakk med dronning på G2.
helten vårs konge tar B8 og lar B7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E5 til D4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp dronning til G3. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Edderkopp gir sjakk med tårn på B2.
helten vår går frem konge fra B8 til A7. Edderkopps klinge faller på A3, og det er matt mot helten vår.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.