Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på E2.
Tusenbeins kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H4, og tusenbeins tårn går videre fra G4 til E4.
helten vår går frem løper fra H4 til F2, menstusenbein setter bonde på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1.
Fra mørket skyver Tusenbein ridder til E7. Fra B8 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra F5 til C8. Ved å ta løper på C8 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbein flytter ridder fra E7 til C8 og velter helten vårs tårn.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4. Tusenbein tar bonde på E2 og setter helten vår i sjakk.
Fra E1 til E2 sluker helten vårs konge Tusenbeins tårn.
Tusenbein setter ridder på B6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H4. Tusenbein rykker frem til C4 og krever vår bonde.
helten vårs løper tar F6 og lar H4 ligge bak seg. Tusenbein flytter bonde fra G7 til F6 og velter helten vårs løper.
helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4.
Tusenbeins bonde når F5 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F5.
Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D3; så helten vårs konge tar H6 og lar G5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra A5 til C6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H8, menstusenbeins ridder går videre fra E7 til C6. helten vår går frem konge fra H8 til H7, og tusenbein setter ridder på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D2, og rett etter helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med konge over brettet, fra H7 til H8. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H7, og tusenbeins ridder går videre fra E7 til G6. helten vår går frem konge fra H7 til H6, menstusenbein setter ridder på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Tusenbeins bonde krones på D1, og en fiendtlig dronning fødes.
helten vårs konge tar F5 og lar G5 ligge bak seg. Matt. Tusenbein lukker nettet, og helten vår faller på H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.