Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Snegl fører sin ridder til E4 og tar vår tårn.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A6. Fra mørket skyver Snegl bonde til E4, og helten vårs tårn tar A4 og lar A6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Snegls ridder faller på E4 og river tårn fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2; så snegls ridder går videre fra E4 til F6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Snegl setter løper på B4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs ridder på C3.

helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E4.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D3 til C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og rett etter snegls bonde går videre fra D7 til D6.

helten vår går frem konge fra C4 til D4; så snegl setter bonde på G2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Snegl.

Snegl gir sjakk med ridder på G4.

helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3. Snegls bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G2.

Snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2, mensfra mørket skyver Snegl konge til G8.

helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg, og snegl svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5. helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Snegls konge går videre fra G8 til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til E4.

Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5, og fra mørket skyver Snegl konge til G5.

helten vårs konge tar E4 og lar E5 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra G5 til H4. helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G3; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6. Snegls konge går videre fra G3 til H3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Snegl setter konge på G3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H5 til H6.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2