Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs løper lander på C1 og beseirer Snegls dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem konge fra E1 til E2; så snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til E4.

Snegls bonde går videre fra B3 til B2. helten vår går frem løper fra C1 til E3. På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende ridder.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Snegl ridder til D2, menshelten vårs løper tar F4 og lar E3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra D2 til E4. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F5 til E4.

Snegl gir sjakk med bonde på D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter snegls bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem konge fra E5 til D4; så snegl setter bonde på C2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til B6. helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til B5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C1.

Snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til C4.

Fra mørket skyver Snegl konge til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2