Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Snegl fører sin konge til F8 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Snegls bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra D1 til C2; så snegl setter løper på H1 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Fra mørket skyver Snegl bonde til B4, og helten vårs konge tar C2 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra H1 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.

Snegls løper går videre fra B7 til A8. helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter snegl setter løper på C6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til D8, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6. Snegls bonde faller på G6 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra E2 til E4. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på F5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra C6 til D5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D3.

Snegls løper faller på B3 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på A4.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7. Snegls løper når C2 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Snegl løper til D1. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D7, og rett etter snegls løper går videre fra D1 til H5. helten vår går frem konge fra D7 til D8; så snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Snegls konge faller på F8 og river dronning fra helten vår.

helten vårs konge tar C7 og lar D8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6; så snegls konge går videre fra H7 til H6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegl setter løper på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Snegl konge til G5, menshelten vårs konge tar B4 og lar C5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til C8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Snegls konge går videre fra G5 til G6. helten vår går frem konge fra B3 til B4; så snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Fra mørket skyver Snegl konge til H7, og helten vårs konge tar C6 og lar B5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C7.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7; så snegls løper går videre fra F5 til C2.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D2.

Fra mørket skyver Snegl konge til G7. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C2.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra C7 til B6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G6.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2