Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs løper lander på E3 og beseirer Snegls dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F2 til G3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C2, menshelten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg. På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.

helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra D2 til C1.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A3. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.

Snegls bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem konge fra E1 til F2; så snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg.

Snegls bonde når D5 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.

Snegls bonde går videre fra H6 til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Snegl bonde til H6, menshelten vårs konge tar F4 og lar E4 ligge bak seg.

Snegl gir sjakk med bonde på E5.

helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E4; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Snegls konge går videre fra G5 til G6. helten vår går frem konge fra E5 til F4; så snegl setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til B2.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og helten vårs konge tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til H4.

Snegls konge går videre fra F8 til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3, menshelten vårs konge tar G4 og lar G5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra G3 til G2, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G3. På G1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3, og rett etter snegls konge går videre fra F7 til E7. helten vår går frem løper fra B2 til D4.

Snegls dronning når E3 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E3.

Fra mørket skyver Snegl konge til F6, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til G7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4; så snegls konge går videre fra H8 til H7.

helten vår går frem konge fra H4 til H5, og rett etter snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6.

Fra mørket skyver Snegl konge til H8, menshelten vårs konge tar F7 og lar G6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H8 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til F8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7, og rett etter snegls konge går videre fra H8 til H7.

helten vår går frem konge fra F7 til F8; så snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2