Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Kjempe rotte flytter sin løper fra E4 til H1 og velter helten vårs tårn!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs ridder velter løper på A3.
Kjempe rotte tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.
Fra E1 til F2 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Kjempe rottes bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem bonde fra G2 til G3. Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på D3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til F2.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F2.
Kjempe rotte rykker frem til H1 og krever vår tårn.
Fra D1 til G4 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på F4.
Kjempe rottes konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem løper fra F1 til H3, og kjempe rotte setter løper på F3 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på F3.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E8, og rett etter helten vårs dronning tar F6 og lar F3 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.
Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A6.
Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7, og med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A5. Kjempe rottes konge går videre fra E7 til F7.
Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C5.
Kjempe rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Fra C5 til D5 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G6. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C4.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F6, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til B6.
Kjempe rottes konge går videre fra G7 til H8, og helten vår går frem dronning fra C4 til C7. Kjempe rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Matt. helten vårs tårn på B8 etterlater Kjempe rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.