Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra B2 til A3 og tar den fiendtlige løper.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.

Snegl setter løper på B4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Snegl ridder til D5, og helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra B4 til A3. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2; så snegls bonde går videre fra E4 til E3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Snegls bonde faller på C3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.

Etter å ha velter bonde på E3 truer Snegl helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Snegl ridder til D5, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så snegls ridder går videre fra F6 til G4. helten vår går frem bonde fra H6 til H7.

Snegl gir sjakk med ridder på H2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Snegl konge til F7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på F1.

helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F2; så med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.

Snegls bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på F4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Fra mørket skyver Snegl konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. helten vår gir sjakk med løper på F6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E7; så snegls bonde går videre fra D6 til D5.

helten vår går frem løper fra F6 til E5. Snegls bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2