Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra C1 til D1 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem tårn fra A1 til C1, og rett etter edderkopp setter ridder på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D1. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D1.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med tårn over brettet, fra D1 til E1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Edderkopps bonde går videre fra F6 til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E3 til C3.

Edderkopp setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A3 til A4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til E6.

Edderkopps konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem tårn fra E6 til A6, og rett etter edderkopp setter bonde på E3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på E2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A6 til A5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Edderkopps konge går videre fra G8 til G7. helten vår går frem bonde fra A2 til A4; så edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H8, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H8 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G6.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C5; så edderkopps konge går videre fra G6 til H7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B8. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til H7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra C5 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7.

Fra C7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra G7 til H6. helten vår går frem ridder fra F3 til H4.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3