Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på B3.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C4. Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på B3.

Snegl rykker frem til B3 og krever vår bonde.

Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til D5, og rett etter helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og snegls bonde går videre fra E4 til E3.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, menssnegl setter bonde på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5.

Snegl flytter bonde fra F7 til G6 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G6.

Snegls konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Snegl konge til C7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D6. Ved å ta bonde på D4 driver helten vår Snegl i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og snegls konge går videre fra C7 til B8.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D6. Fra mørket skyver Snegl konge til A7.

Fra F7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til A8, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra D6 til B6.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2