Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E3.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Edderkopps ridder går videre fra F6 til D5. helten vår går frem konge fra E1 til E2. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på F4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, menshelten vårs konge tar E4 og lar F3 ligge bak seg.
Edderkopps ridder faller på E3 og river løper fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E4 til E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F4.
Edderkopps konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem ridder fra E5 til G6.
Edderkopps bonde når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, og helten vårs ridder tar C4 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5; så edderkopps konge går videre fra G8 til F7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs tårn tar B7 og lar B1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til E7. helten vår tar bonde på C7 og setter Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C4, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A5 til A4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C4 til A4.
Edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs tårn tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra E5 til H5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så edderkopps konge går videre fra D7 til C6. helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter edderkopp setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H6, og rett etter edderkopps konge går videre fra C7 til D7.
helten vår går frem dronning fra A8 til A6; så edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.