Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på B5.

Snegls kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Snegls ridder går videre fra G3 til H1. helten vår går frem løper fra H6 til G7; så snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H6. Fra mørket skyver Snegl bonde til C2, og helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til C5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.

Snegls løper går videre fra A3 til C5. helten vår går frem løper fra H6 til C1, og rett etter snegl setter bonde på H4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2. Fra mørket skyver Snegl ridder til G3, menshelten vårs løper tar E1 og lar D2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra H4 til H3. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E1 til G3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H4, og rett etter snegls løper går videre fra C5 til A7.

helten vår går frem løper fra H4 til E1; så snegl setter bonde på H2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7, og helten vårs løper tar C3 og lar E1 ligge bak seg. På H1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C2, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl dronning til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A5; så snegls løper går videre fra A7 til E3.

helten vår går frem løper fra A5 til D8, og rett etter snegl setter løper på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C7.

Fra mørket skyver Snegl dronning til G3, menshelten vårs løper tar A5 og lar C7 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på F2.

helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3; så med slu i fangehull bringer Snegl dronning til G1. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2, og rett etter snegls dronning går videre fra G1 til F2.

helten vår går frem løper fra D2 til B4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A4. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3, og helten vårs løper tar E1 og lar B4 ligge bak seg.

Snegls dronning når D1 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til A3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2.

Et grusomt slag: Snegls dronning tar helten vårs løper på D2.

helten vår går frem konge fra A3 til B3. Snegls dronning når B2 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Snegl konge til G6, menshelten vårs konge tar D3 og lar C4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4. Snegls dronning når B5 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på B5.

Snegls løper går videre fra D4 til A7. helten vår går frem konge fra B5 til C6; så snegl setter konge på H4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Fra mørket skyver Snegl løper til C5, og helten vårs konge tar D7 og lar C7 ligge bak seg.

På G1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til F2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E7 til E6.

Snegls dronning når A2 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E6 til F6, og rett etter snegl setter dronning på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7.

Fra mørket skyver Snegl dronning til F4, menshelten vårs konge tar D7 og lar E7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra C5 til A3, og helten vår glir med konge over brettet, fra D7 til E6.

Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5. Snegl gir sjakk med dronning på D2.

helten vår går frem konge fra D5 til E6; så snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Sjakk fra Snegl: løper planter seg på D6.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra E5 til D6.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D6 til D5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5; så snegls konge går videre fra G4 til H3. helten vår går frem konge fra E5 til F5.

Snegl gir sjakk med dronning på D3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Snegls dronning når G3 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E4 og lar F4 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D5; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.

Snegls dronning når C3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C4 til D5; så snegl setter konge på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.

Snegl gir sjakk med dronning på E3.

helten vårs konge tar D5 og lar E5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F2 til E2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C5.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. Snegl gir sjakk med dronning på C1.

helten vår går frem konge fra C4 til B3. Snegls dronning når C2 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på B1.

helten vårs konge tar C4 og lar B4 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med dronning på C1.

helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4. Snegls dronning når B2 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rett etter snegls konge går videre fra E2 til E1. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til D3.

Snegl setter dronning på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Snegls dronning når C5 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar B1 og lar C2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra C5 til G1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B1 til C1.

Snegl gir sjakk med dronning på E3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Snegls dronning når E2 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C2 til C3, og rett etter snegl setter konge på F1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3.

Snegl gir sjakk med dronning på C4.

helten vårs konge tar B2 og lar B3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra C4 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C1.

Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Snegl gir sjakk med dronning på D5.

helten vår går frem konge fra D2 til E3; så snegl setter dronning på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.

Fra mørket skyver Snegl dronning til B1, og helten vårs konge tar G3 og lar F3 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med dronning på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til H2, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl dronning til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H1.

Matt. Snegl lukker nettet, og helten vår faller på H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 34 s
Moves
152
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (152 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2