Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra G3 til H4 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Tusenbein flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter ridder på E4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på E4.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til E8. Fra G3 til H4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins tårn.

Tusenbeins bonde går videre fra G6 til G5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G5.

Tusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt. Fra G5 til F6 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til C8; så helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C8 til C7, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til E5.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B7. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på F7.

Tusenbeins konge går videre fra B7 til C7. Fra F7 til H6 sluker helten vårs ridder Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til B3.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C5. helten vår gir sjakk med dronning på C3.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.

Tusenbeins konge går videre fra C5 til D6, menshelten vår går frem bonde fra A2 til A4. Tusenbein setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A3; så fra mørket skyver Tusenbein konge til D8. helten vårs tårn tar B3 og lar A3 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte konge fra D8 til D7.

Fra B7 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A5.

Tusenbeins konge går videre fra D8 til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6