Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.

helten vårs tårn lander på E5 og beseirer Kjempe rottes løper!

Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem ridder fra G1 til E2. Kjempe rottes løper når B4 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D8, og rett etter helten vårs ridder tar G3 og lar E2 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra B4 til D6. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1. Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på D2.

Et rent slag: helten vårs ridder velter ridder på D2.

Kjempe rotte rykker frem til D2 og krever vår ridder.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D1. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C5.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på D2.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra G4 til E6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra D2 til A2. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F8.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A3.

Kjempe rottes konge går videre fra F8 til E8. Fra A3 til A5 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.

Kjempe rotte setter løper på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A3. Kjempe rotte gir sjakk med løper på C4.

helten vårs konge tar F2 og lar F1 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra C4 til E6. helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til G8. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rottes konge går videre fra E8 til F7, menshelten vår går frem bonde fra H4 til H5. Kjempe rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Fra A8 til G8 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes løper.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til E4. helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F6.

helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rottes løper går videre fra D6 til E5. Fra E8 tvinger helten vårs tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på E5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C7. helten vårs dronning tar H6 og lar H8 ligge bak seg.

Sjakk fra Kjempe rotte: bonde planter seg på E3.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E3.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B8, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E7. Kjempe rottes konge går videre fra B8 til C8.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 5