Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på E4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls ridder.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C4; så helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H6, menssnegls løper går videre fra G6 til E4.
Fra H6 til F6 sluker helten vårs tårn Snegls bonde.
Snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E6.
Fra skyggene, Rygstikk. Snegl mister en brikke til helten vårs klinge.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7. Fra E6 til B6 sluker helten vårs tårn Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra C4 til B3 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Fra B5 til B3 sluker helten vårs tårn Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra F8 til G7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C3.
Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E3; så fra mørket skyver Snegl konge til G7.
Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på E4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7.
Fra A7 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra F7 til F6, og helten vår går frem bonde fra D6 til D7. Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til H5. helten vårs tårn tar G7 og lar A7 ligge bak seg.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.