Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Kjempe rotte på etasje 5.

Kjempe rotte fører sin løper til A5 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.

Kjempe rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til B1.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B1.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og rett etter kjempe rottes konge går videre fra F6 til F5. helten vår går frem konge fra F1 til G2; så kjempe rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H3. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E4, og helten vårs konge tar H4 og lar H3 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E4 til F3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H4 til G5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til F4.

Kjempe rottes konge går videre fra G2 til F2. helten vår går frem konge fra F4 til E4, og rett etter kjempe rotte setter ridder på G4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F3 til E4, og helten vår glir med tårn over brettet, fra B1 til B4. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på E5.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe konge til B3.

Kjempe rottes bonde når C4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra B3 til A4; så kjempe rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til E2. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B4 til C4.

På E1 promoverer Kjempe rotte og vinner en forsterkende løper.

helten vår glir med tårn over brettet, fra C4 til E4. Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på C6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A5 til A6.

Kjempe rotte gir sjakk med ridder på B8.

helten vår går frem konge fra A6 til A7. Kjempe rottes konge faller på E4 og river tårn fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra A7 til B8.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til D5, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Kjempe rottes løper faller på C3 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5; så med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter kjempe rottes løper går videre fra D4 til B6.

helten vår går frem bonde fra A2 til A4; så kjempe rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.

Kjempe rottes løper faller på A5 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til E5. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A5.

Et grusomt slag: Kjempe rottes løper tar helten vårs dronning på A5.

helten vår går frem konge fra B8 til C8, og rett etter kjempe rotte setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E4, menshelten vårs konge tar A6 og lar B7 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3; så helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til B5. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til G2, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.

På G1 promoverer Kjempe rotte og vinner en forsterkende løper.

helten vår går frem konge fra C4 til C3, menskjempe rotte setter løper på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til D2, menshelten vårs konge tar C3 og lar C4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E4 til F3.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C2; så med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B1.

På D1 promoverer Kjempe rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår går frem konge fra B1 til A2. Kjempe rotte setter konge på E1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2.

Fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til D3, og helten vårs konge tar C1 og lar B2 ligge bak seg. Sjakk fra Kjempe rotte: dronning planter seg på D2.

helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til B1. Kjempe rotte gir sjakk med dronning på D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2. Kjempe rottes dronning når E2 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra B2 til C3. Kjempe rotte setter dronning på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til H5, menshelten vårs konge tar E4 og lar D4 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte dronning fra H5 til A5.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D4; så med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og rett etter kjempe rottes dronning går videre fra A5 til B6.

helten vår går frem konge fra C4 til D5. Kjempe rotte setter dronning på B8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.

Fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til F8, og helten vårs konge tar D7 og lar C6 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F1 til F2.

helten vår glir med konge over brettet, fra D7 til E6, og rett etter med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D7; så kjempe rottes dronning går videre fra F8 til F4.

helten vår går frem konge fra D7 til E6. Kjempe rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7.

Fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til F3, menshelten vårs konge tar E8 og lar E7 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte dronning fra F3 til E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E8 til F8; så med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G8, og rett etter kjempe rottes dronning går videre fra E3 til D3.

helten vår går frem konge fra G8 til H8. Kjempe rotte setter dronning på E2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på H7.

Fra mørket skyver Kjempe rotte dronning til E3, og helten vårs konge tar G6 og lar H7 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte dronning fra E3 til F4.

helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til H5, og rett etter med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F6.

Verken helten vår eller Kjempe rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
128
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 16
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (128 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 5