Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.
helten vårs bonde lander på A3 og beseirer Kjempe rottes løper!
Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes løper.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra F4 til F3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til F7. Fra F3 til E4 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes løper.
Kjempe rottes ridder går videre fra F7 til H6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.
Kjempe rotte setter ridder på F5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til H6; så helten vårs ridder tar F4 og lar E2 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E6.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F7. helten vår gir sjakk med ridder på D8.
Kjempe rottes konge går videre fra F7 til E8. Fra D8 til C6 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte setter ridder på F5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på F5.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til G3. Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A5.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F7. Fra A5 til C4 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes bonde.
Kjempe rottes bonde går videre fra D6 til D5. helten vår gir sjakk med ridder på D6.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Kjempe rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Fra B2 tvinger helten vårs løper Kjempe rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F8. helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8.
helten vår gir sjakk med bonde på F7.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til H7. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rottes bonde går videre fra A6 til A5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.
Kjempe rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.