Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.

helten vårs konge lander på F1 og beseirer Tusenbeins tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte tårn fra G4 til F4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på F1.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E1 til F1.

Tusenbeins bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem ridder fra E5 til F3, og rett etter tusenbein setter løper på D7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til G5.

Fra mørket skyver Tusenbein ridder til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.

Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra C6 til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til D6.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D7.

Tusenbeins bonde går videre fra A7 til A6. Fra E6 tvinger helten vårs ridder Tusenbein til å forsvare seg.

Tusenbein setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G7.

Fra mørket skyver Tusenbein ridder til A2, og helten vårs løper tar G5 og lar C1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra A2 til C1.

Matt. helten vårs tårn på E7 etterlater Tusenbein uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 6