Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C6 til C7 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A1 til A4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.

Flaggermus gir sjakk med tårn på H1.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D8. Fra A4 til A7 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.

Flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem tårn fra A7 til A8, mensflaggermus setter tårn på G1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Flaggermuss bonde når D4 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A8 til A6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til A8.

Flaggermuss bonde når D5 og truer helten vårs konge.

Fra C4 til D5 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til B7; så helten vårs tårn tar F8 og lar A8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4.

helten vår gir sjakk med tårn på F7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B6. Fra F6 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermuss konge går videre fra B6 til A5, og rett etter helten vår går frem tårn fra F6 til F7. Flaggermuss ridder når D6 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Flaggermus tar tårn på F7 og setter helten vår i sjakk.

helten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte tårn fra G1 til C1. Fra F6 til F7 sluker helten vårs konge Flaggermuss ridder.

Flaggermus flytter tårn fra C1 til C2 og velter helten vårs bonde.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på E2.

helten vår går frem konge fra E6 til D5. Flaggermus setter tårn på E8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til E7; så helten vårs konge tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på C7.

helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D5. Flaggermus gir sjakk med tårn på D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6. Flaggermuss tårn når C7 og truer helten vårs konge.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på C7.

Flaggermus setter konge på A4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Flaggermus konge til A5, og rett etter helten vårs konge tar C5 og lar C6 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3. helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C4, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og flaggermuss konge går videre fra A4 til A3. helten vår går frem konge fra D3 til D2.

Flaggermus setter konge på B4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1. Fra mørket skyver Flaggermus konge til A3; så helten vårs konge tar B1 og lar C1 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. helten vår glir med konge over brettet, fra B1 til C2, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A4.

Fra C2 til B2 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4