Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs tårn lander på H1 og beseirer Flaggermuss tårn!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8. Fra A4 til A7 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F8; så helten vår glir med tårn over brettet, fra A7 til A8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H7.
Ved å ta ridder på D8 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem tårn fra D8 til G8. Flaggermus rykker frem til H2 og krever vår bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G1. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H1.
Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på H1.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra H1 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H4, mensflaggermuss konge går videre fra E7 til D7. Fra H4 til E4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B6, og rett etter helten vårs tårn tar H2 og lar E2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B6 til C6; så helten vår glir med tårn over brettet, fra H2 til H8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D8, og flaggermuss konge går videre fra B6 til A5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på D6.
Flaggermus setter bonde på B4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E6. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E4.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E4.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A5 til B5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra E4 til H4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H6, mensflaggermuss bonde går videre fra D4 til D3. helten vår går frem tårn fra H6 til D6, og flaggermus setter konge på C3 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B2, og rett etter helten vårs tårn tar C6 og lar D6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B2 til A2.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og flaggermuss konge går videre fra B3 til A2.
helten vår går frem bonde fra D4 til D5, mensflaggermus setter bonde på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C1.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B2; så helten vårs tårn tar D1 og lar C1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A2 til A3, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7, mensflaggermuss konge går videre fra B3 til A3.
Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på A4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A8.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B3. helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B3 til C2; så helten vår glir med tårn over brettet, fra D1 til D4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B1.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B4, og flaggermuss konge går videre fra B1 til C1. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.