Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs dronning på C8.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til G4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter edderkopps konge går videre fra F7 til E6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.

Edderkopp setter ridder på E4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Edderkopps ridder faller på E3 og river løper fra helten vår.

helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6. Fra G5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6; så edderkopps konge går videre fra F5 til G4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, menshelten vårs ridder tar D5 og lar C7 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C2 til E1, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Edderkopps ridder faller på C8 og river dronning fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D5 til E7.

Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs ridder på E7.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E1.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G3, og helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G3 til H4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så edderkopps ridder går videre fra D5 til E7.

helten vår går frem konge fra E2 til F2, og rett etter edderkopp setter ridder på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G5, menshelten vårs konge tar G1 og lar F1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til G4, og helten vår glir med konge over brettet, fra G1 til F1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, og rett etter edderkopps ridder går videre fra C6 til E5.

helten vår går frem konge fra G1 til G2; så edderkopp setter ridder på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H2.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F3, og helten vårs konge tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Edderkopps bonde når G4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra H3 til H4, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5; så edderkopps ridder går videre fra E5 til D7.

helten vår går frem konge fra H5 til H6, og rett etter edderkopp setter ridder på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H7.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G3, menshelten vårs konge tar G7 og lar H7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F3 til F2, og helten vår glir med konge over brettet, fra G7 til F6.

Edderkopps ridder når D7 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7, og rett etter edderkopps ridder går videre fra D7 til C5. helten vår går frem konge fra E7 til D6.

Edderkopp gir sjakk med ridder på B7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C5, og helten vårs konge tar B6 og lar C7 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på E3.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5.

På G1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende løper.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopp setter konge på F2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E3, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F2 til G2, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7. Edderkopps løper faller på A7 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra B5 til A6; så edderkopp setter konge på F3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G2, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G2 til F3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6.

På E1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende løper.

helten vår går frem konge fra A7 til B7, og rett etter edderkopp setter løper på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til F4. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F4 til G5. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Edderkopps konge går videre fra H4 til G5. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Et grusomt slag: Edderkopps løper tar helten vårs dronning på G7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
112
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 26
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (112 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3