Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Kjempe rotte på etasje 5.

helten vårs bonde lander på E5 og beseirer Kjempe rottes bonde!

Uten tid taper helten vår til Kjempe rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så kjempe rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem bonde fra D2 til D4, og rett etter kjempe rotte setter løper på F5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til A8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra A8 til D5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Kjempe rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så kjempe rotte setter løper på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til D5, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med bonde på F2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så kjempe rottes løper går videre fra D5 til E4.

helten vår går frem konge fra E2 til D2, og rett etter kjempe rotte setter løper på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D8, menshelten vårs konge tar D2 og lar C1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra C6 til A4, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter kjempe rottes løper går videre fra H7 til E4.

helten vår går frem konge fra D2 til C1. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.

Kjempe rotte setter løper på G2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2, og fra mørket skyver Kjempe rotte løper til B7.

helten vårs konge tar D2 og lar C2 ligge bak seg, menskjempe rotte svarer ved å flytte løper fra B7 til F3. helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7.

Uten tid taper helten vår til Kjempe rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 10 s
Moves
40
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5