Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på B1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra C3 til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, og rett etter snegls ridder går videre fra F6 til D5.

helten vår går frem bonde fra B2 til B3; så snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegls bonde faller på C5 og river bonde fra helten vår.

helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B3 til B4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6. helten vår tar bonde på C5 og setter Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra D6 til D7. helten vår går frem løper fra A3 til B2. Snegls bonde faller på C5 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Snegl bonde til C4, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rett etter snegls ridder går videre fra D5 til F6. helten vår går frem bonde fra H6 til H7; så snegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra E1 til D2.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E1. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G7.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra B2 til G7.

Snegls bonde går videre fra E4 til E3. helten vår går frem dronning fra H8 til A8. Etter å ha velter bonde på F2 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til F2.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs løper tar H6 og lar G7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3, og helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til G5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A1. På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.

helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra A1 til B1.

Snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og helten vårs løper tar E3 og lar F4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E3 til H6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4.

helten vår gir sjakk med dronning på B7.

Snegls konge går videre fra F7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H6. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs dronning tar B5 og lar B7 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til C4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Snegls konge går videre fra E5 til F6. helten vår går frem dronning fra G4 til B4; så snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8. Fra mørket skyver Snegl konge til F6, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til G5. helten vår gir sjakk med dronning på B5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så snegls konge går videre fra G6 til F7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs løper på F8.

Fra G7 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra F7 til F6. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B6. Fra mørket skyver Snegl konge til E8, og helten vårs dronning tar G7 og lar G5 ligge bak seg.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2