Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Snegl fører sin dronning til A8 og tar vår dronning.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.

Snegls løper går videre fra D6 til A3. helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til A3.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl konge til F6, og helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så snegls bonde går videre fra E6 til E5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, og rett etter snegls bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem konge fra C5 til D5; så snegl setter bonde på H4 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til E5.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra G3 til G2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

På G1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så snegls dronning går videre fra G1 til G8. helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rett etter snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Snegl konge til D5. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Snegls dronning faller på A8 og river dronning fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E3; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4.

Snegls dronning når A7 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra D4 til E4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på D4.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til E6, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D6 til C6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så snegls bonde går videre fra E6 til E5.

helten vår går frem konge fra E4 til F5, og rett etter snegl setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6.

Fra mørket skyver Snegl konge til C5, menshelten vårs konge tar G7 og lar F6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C5 til D5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G7 til H7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G8, og rett etter snegls konge går videre fra C5 til B4.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7; så snegl setter konge på C3 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til D4. helten vår gir sjakk med dronning på H4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D4 til C5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G8 til F7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Snegls konge går videre fra D6 til C7. helten vår tar bonde på E5 og setter Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt. Fra D4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til B5, menshelten vårs konge tar E6 og lar F7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B5 til A6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. Fra B4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra B7 til A7. helten vår går frem konge fra D6 til C7; så snegl setter konge på A8 og vokter hvert felt.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2