Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på F5.
Kjempe rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A1 til A3 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes løper.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til D5; så helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med ridder på D3.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.
Kjempe rotte tar løper på C1 og setter helten vår i sjakk.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Kjempe rottes bonde går videre fra D5 til D4. Fra D1 til C1 sluker helten vårs konge Kjempe rottes ridder.
Kjempe rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A5.
Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til F3. Fra G2 til F3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E4 til F5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E6. Ved å ta løper på F5 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rottes konge går videre fra E6 til F6, og rett etter helten vår går frem bonde fra H3 til H4. Kjempe rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til C2, og rett etter helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til G4. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rottes konge går videre fra G4 til F3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H3.
Kjempe rotte setter konge på E4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G4.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D3; så helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D3 til C4.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B3. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rottes konge går videre fra B3 til C4. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rotte setter konge på D3 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E3, og rett etter helten vårs dronning tar F5 og lar F8 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E3 til E2.
Fra E5 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H5.
Kjempe rottes konge går videre fra F3 til F2; så helten vår går frem tårn fra A5 til A2. Kjempe rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
Ved å ta bonde på C2 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til G1. helten vår leverer det endelige mattet fra E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.