Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra F7 til G5 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G3, menshelten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra G3 til E4, og helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til C1.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til D7.
helten vår går frem løper fra C1 til A3; så edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G1.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C6, og helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3; så edderkopps ridder går videre fra E4 til F6.
helten vår går frem ridder fra F3 til D2. Edderkopps ridder faller på E3 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D1, menshelten vårs ridder tar B3 og lar D2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D5 til C4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E5 til E4.
helten vår går frem ridder fra B3 til A1; så edderkopp setter ridder på H7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5, og helten vårs ridder tar E3 og lar C2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D1 til C3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2; så edderkopps ridder går videre fra C3 til A2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E6, menshelten vårs løper tar F6 og lar E5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E6 til F4, og helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H3.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G4, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem ridder fra G4 til H6; så edderkopp setter ridder på F4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E6, og helten vårs ridder tar F7 og lar H6 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på G5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E4.
Edderkopps bonde går videre fra C5 til C4. Fra C5 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp setter konge på A5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5, menshelten vårs ridder tar B7 og lar C5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B5 til B6, og helten vår glir med ridder over brettet, fra B7 til D6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A5.
helten vår tar bonde på C4 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopps konge går videre fra A5 til B5. helten vår går frem ridder fra C4 til D2; så edderkopp setter ridder på B4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6, og helten vårs løper tar G7 og lar E5 ligge bak seg.
Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til B7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C6; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6.
Edderkopp gir sjakk med ridder på D3.
helten vår går frem konge fra E1 til D2. Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Edderkopp setter bonde på A5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B5 til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A4.
Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7; så med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4. Edderkopps konge går videre fra B7 til B8.
helten vår går frem dronning fra A4 til C6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.